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DURATA
Il torneo avrà svolgimento a partire dal giorno 16 agosto 2007 (ore 10.00 )- data di inizio delle iscrizioni-e terminerà alla fine della 38° giornata del Campionato di Calcio di serie A (04/05/08)

ISCRIZIONI
Le iscrizioni sono sempre aperte ma chi si iscriverà dopo la prima giornata entrerà con un punteggio pari all’ultimo in classifica. Ogni giocatore dovrà fornire il proprio Nome ed il proprio Cognome. Inoltre, se fosse possibile, fornire un'email valida.

COME FORMARE LA PROPRIA ROSA
Il partecipante che vuole creare la propria rosa avrà a disposizione 250 milioni per 3 portieri, 8 difensori,
8 centrocampisti, 6 attaccanti. I prezzi di ciascun giocatore sono stabiliti nelle liste pubblicate dalla Gazzetta dello Sport riportate anche nell'area utente del singolo partecipante. Ricordiamo che per ogni rosa che viene consegnata bisognerà allegare anche il nome della squadra.

SQUADRA TITOLARE; RISERVA E TRIBUNA
Scelta la propria rosa e “regolarizzata” l’iscrizione, si dovrà procedere da subito (o comunque entro i limiti temporali di gioco) alla scelta della “prima formazione titolare”.
Prima di ogni giornata, entro i termini previsti* (bisognerà costruire la propria “formazione titolare” e la “panchina”, controllando che la squadra risponda alle caratteristiche richieste.
Nel caso in cui non vengano comunicate sostituzioni (o queste non giungano per qualsiasi motivo agli organizzatori) per la giornata di riferimento sarà schierata la stessa formazione della giornata precedente.
I giocatori “titolari” dovranno essere 11, distribuiti scegliendo uno dei sette moduli di gioco possibili  dove il primo ad essere indicato dovrà essere obbligatoriamente un portiere, quindi i difensori, centrocampisti ed attaccanti. Sarà possibile quindi fare le necessarie sostituzioni pescando in panchina un massimo di 3 calciatori, inserendoli al posto di chi non ha giocato o non ha ricevuto voti. Il numero massimo di “panchinari” sarà di 7 calciatori. Il primo ad essere sostituito sarebbe, nel caso in cui ce ne fosse bisogno, sempre il portiere; poi entrerebbero i giocatori della panchina nell’ordine in cui sono stati scelti dall’allenatore, ma sempre nel proprio ruolo.

*Leggi il capitolo "Scelta della formazione"

MODULI DI GIOCO
Sarà possibile scegliere settimanalmente la squadra titolare fra 7 moduli di gioco: 3-4-3; 3-5-2; 4-5-1; 4-4-2; 4-3-3; 5-4-1; 5-3-2. La prima cifra indica i difensori, la seconda i centrocampisti e la terza gli attaccanti. Nel caso di consegna di Formazioni con moduli di gioco inesistenti, la giocata non sarà ritenuta valida e, non potendo la squadra godere di alcuna variazione, ai fini del punteggio settimanale varrà l’ultima formazione consegnata.

SCELTA DELLA FORMAZIONE
Ogni settimana si potrà cambiare la propria formazione di gioco (completa di titolari e panchinari) senza alcun limite numerico; ma tali operazioni potranno essere effettuate solo fino a 1 giorno prima dell'inizio previsto per la prima partita della giornata di riferimento*, altrimenti sarà schierata l’ultima formazione scelta. Se la mancata presentazione (o l’invio fatto fuori tempo limite) riguardasse la 1ª giornata di gioco non sarà assegnato alcun punteggio alla squadra, finché almeno una formazione non sarà correttamente presentata. La formazione può essere presentata tramite sms al numero degli organizzatori, oppure in forma cartacea da consegnare personalmente agli organizzatori, o compilandola  al sito www.montegargano.it/fantamonte nell’apposita "area riservata ", oppure inviandola via e-mail all’indirizzo fantamonte@montegargano.it

*Es. Settimana 4: partite disputabili da sabato a lunedì.
La creazione della formazione tramite l'area utenti del sito potà avvenire fino alle 23.59 del giorno di venedì precedente al sabato di riferimento.
La consegna della formazione tramite sms, forma cartacea ad uno dei nostri operatori o tramite mail potrà avvenire fino alle 18.00 del giorno di venerdì precedente al sabato di riferimento.

SOSTITUZIONI GIOCATORI
Ogni allenatore potrà effettuare variazioni alla propria rosa solo dal 1 gennaio 2008 al 1 Febbraio 2008,vendendo e sostituendo alcuni calciatori della propria rosa con altri a proprio piacimento, ma sino ad un massimo di 8 elementi (senza distinzione tra portieri e giocatori di movimento) e mantenendo sempre le caratteristiche tecniche richieste.

DATI VALIDI PER IL CALCOLO DEI PUNTEGGI
Per il concorso valgono solo ed esclusivamente i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport. In particolare: per i voti valgono le pagelle de La Gazzetta dello Sport; per i gol, autogol, ammonizioni ed espulsioni valgono i tabellini de La Gazzetta dello Sport; per gli assist , rigori sbagliati e rigori parati valgono le pagine dedicate a Magic Campionato pubblicate, di norma il martedì, su La Gazzetta dello Sport. Ossia, vale esclusivamente quanto visto e poi trascritto dai giornalisti su La Gazzetta dello Sport.

VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o posticipo straordinario, superiore alle 48 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio. La Società promotrice informerà tutti gli iscritti e gli appassionati dell'eventuale decisione di considerare valido un anticipo o posticipo sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, dedicate al concorso. In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.

ASSEGNAZIONE DEI PREMI
I Premi saranno stabiliti in base al numero dei partecipanti. Maggiore sarà il numero dei partecipanti,maggiore sarà il valore dei premi.

Classifiche
Vincitore Girone di andata: Il partecipante che totalizzerà più punti nel girone di andata del Fantamonte riceverà un premio ancora da stabilire da parte degli organizzatori.
Assegnazione Finale - Classifica Generale di Rendimento: Al termine della manifestazione a premi verranno premiati i n. 10 partecipanti che avranno ottenuto il miglior punteggio a partire dalla 1° sino alla 38° giornata di Campionato di Serie A 2007/2008, secondo le regole sopra descritte. L'assegnazione avverrà entro il 30 giugno 2008.

COME UTILIZZARE IL CODICE PRESENTE SUL BIGLIETTO
Ogni partecipante del torneo in questione riceverà un biglietto contenente un codice. Tale codice dovrà essere inserito in tutte le email o sms inviati per comunicare la propria rosa e le relative formazioni. Nel caso in cui la cosegna della rose e delle formazioni dovesse avvenire sottoforma cartacea il codice dovrà essere riportato all'interno del foglio. Inoltre il codice sarà valido comepassword per accedere all' "area riservata "

COME ACCEDERE ALL'AREA RISERVATA
Ogni partecipante del torneo in questione riceverà un biglietto contenente un codice.
Questo codice potrà essere utilizzato come password per accedere alla suddetta area. In nome utente verrà identificato come l'unione del nome e cognome del partecipante al torneo.
Es. Mario Rossi CODICE: 123456 Quindi il nome utente sarà mariorossi (ricorda di utilizare tutto in minuscolo) mentre la password sarà 123456.
Tale nome utente e password potranno essere modificate una volta entrati nell'area riservata.

ULTERIORI MODIFICHE AL REGOLAMENTO
Il regolamento potrà subire delle lievi modifche. A tale scopo verranno avvisati tutti i partecipanti al torneo.